《我说你做》教学设计

时间:2024-01-17 20:15:09
《我说你做》教学设计

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常要开展教学设计的准备工作,借助教学设计可以提高教学效率和教学质量。我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编整理的《我说你做》教学设计,仅供参考,大家一起来看看吧。

《我说你做》教学设计1

教学目标:

1、 这是一个游戏,你说我做。

2、 培养学生良好的听说做习惯和与人口语交际的能力。

3、 感知准确听话的重要性。

重点难点:

及突破办法通过游戏,知道怎样听指令做动作,培养良好的听说习惯及口语交际能力。

教学准备:

多媒体课件、图片。

一、 课前诵读

导:依据“学研展练评”教学各环节设计教师活动

二、 课前辅助环节

创设情境,激趣导入。

同学们喜不喜欢做游戏?让我们一起来做游戏吧!一个人发指令,其他人做动作。这样的游戏叫《我说你做》。

三、 学(初步感知)

课件动画演示:学生做游戏的情境。

四、研

1、通过观看视频,学生试着叙述视频内容。

2、通过看视频,师生共同拟定游戏规则。

3、教师宣读游戏规则。

听得准,

记得牢,

说得清,

做得对。

《我说你做》教学设计2

  教学目标

1.这是一个游戏,我说你做。

……此处隐藏2090个字……乐地活动、交流。

游戏升级再巩固

1. 下发一单元认读字卡片

(1)现在每人手中都有一张字宝宝,听清要求:请拿“日”的同学起立。

(2)请拿“目”的同学举手。

(3)请所有拿字卡的同学打开笔袋,拿出一支铅笔,再把笔袋拉上。

(4)请拿“上”字的同学起立,给全班同学发一个新指令。

注意:根据字卡内容叫同学时,把相应的字出示在课件上,以免学生反映不出,另外逐渐引导学生说更加复杂的指令,如果有同学做错,停下来让同学们重复指令,再继续。在此过程中随机颁发“金耳朵”、“金喇叭”奖章,如果奖章准备起来不方便,也可以没人发一张空格的积分卡,让学生自己画★。

过渡:刚才同学们都特别了不起,很多同学得到了智慧小使者的奖励。下面游戏难度增大难度,你们敢不敢接受挑战?

2. 游戏升级

(1)介绍规则:在游戏时选一人做国王,其他人当士兵。国王在发布命令时说“国王说”三个字,士兵就按照指令做;如果没有“国王说”三个字,士兵就双手交叉致胸前,拒绝做动作。

(2)师生一对一示范。

(3)教师做国王,全班游戏。

(4)随机通过学生手中的字卡挑选国王,淘汰制游戏。

注意:在以上各个游戏环节均要总结出错原因,引导学生“大声说”、“认真听”,以此进行点评。

3. 课堂小结,根据板书总结交际小窍门。评出得到“金喇叭”、“金耳朵”奖章最多的同学,颁发智慧王国入场证。

【设计意图】

本课的教学内容针对性强,游戏形式活泼有趣,在游戏中学生可以在实践中感知本课交际要求,体验要求的重要性,获得交际的能力。

《《我说你做》教学设计.doc》
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